寝室文化节策划书

一、活动背景:

九月份的时候,我们学校又迎来了一批新的学子,这些刚刚从成天埋头苦读于沉闷教室的高中生活中解放出来的大一新生对大学生活会有很多不解,其中就包括寝室生活。在大学里,我们的学习生活都发生了巨大的改变,寝室也随之成为我们的最基本组成单位。因此,向新生们展示学校互助互爱,积极愉悦,学习氛围浓厚的寝室生活对其了解大学生活以及尽快地适应大学生活具有十分重要的意义。同时寝室文化包含着深刻的内涵,有着丰富的活动内容和多样的活动形式,在比较闲的时期初丰富了学生们的大学生活。

二、活动目的:

寝室文化包含着深刻的内涵,有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养,文化修养,综合能力等各方面有着积极的影响。

通过本活动的开展,希望大一新生能够从中领会到大学生活的丰富多彩,在参加的过程中规划好自己的寝室乃至学习生活达到尽快适应大学生活的目的,再此,丰富同学们的业余生活的同时,增加大家对寝室的热爱,构建和谐校园。

三、活动对象:

软件学院全体大一新生

四、活动时间及地点:

1、时间:9月_日—10月_日

2、地点:待定

五、活动准备:

1、9月20号生活部和勤工助学部召开会议,宣传并通知寝室文化节相关事项;

2、由生活部和勤工助学部成员负责到班级宣传,期间,由宣传部负责海报宣传,为寝室文化节做好准备;

3、由学生会生活部和勤工助学部对报名寝室进行初步筛选,筛选过程中,生活部、勤工助学部部员给予支持和配合;

4、将各班入选寝室名单交到学生会部长手里;

5、活动赞助,由学生会成员到校附近进行拉赞助,由赞助安排奖品颁给获奖同学,同时会邀请赞助者做评委。

6、观众会根据地点的大小,要求大一新生参加,会以导员及学生会宣扬,尽量让大一新生都来。

7、会场布置、由相关学生会成员提前布置好会场,包括打扫卫生,粘贴花环,打气球,弄好音响等设备。

六、活动安排:

1、活动开始

2、开场:主持人开场白,介绍到场嘉宾和裁判。各班参赛者依次进场,进场时由主持人介绍各班参赛队伍,各代表队用一定时间进行自我介绍,之后主持人说明每环节比赛规则,随后宣布比赛开始。

3、参赛人员进行舞台表演,过三个之后中间会有一个插曲,活动一下现场气氛。例如,游戏一:坐气球。

每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

游戏二:学广告。

大家都看过脑白金,吉祥三宝等的的广告吧,就让同学学里面的动画人物的动作。

游戏三:表演

让他选择“装白痴,装纯情,装善良”,喜怒哀乐等表情。

4、评比标准

要求活动新颖,内容积极向上,室内清洁卫生,展现青春活力,符合软件学院的特色,促进同学友谊,突显寝室文化。活动结果会分出一等奖,二等奖,三等奖,并分别给出奖励。

5、由评委讲话,并给这次活动做总结。

6、颁发奖项,比赛结束。

七、活动经费预算:

本次活动经费预算为800元,可根据实际情况进行调整.大多支出项目为获奖奖品,照片,气球,矿泉水,等等。

八、活动安全预案

由生活部和勤工助学部负责活动现场的会场秩序以及突发事件的处理工作。

突发事件:

学们参与积极性不高

到场过程或离场过程中出现混乱

应对措施:

加大宣传力度

在活动之前安排好各班就座地方

现场由生活部和勤工助学部部长负责调度

策划人:生活部蓝宇馨20__年_月_日

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