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学校信息技术课堂说课稿_格式信息老师要让同学基本把握电脑的开机、关机操作,引入到鼠标的引出激发同学的学习爱好,娴熟用法鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作。以下是我整理的学校信息技术课堂说课稿,盼望可以供应给大家进行参考和借鉴。学校信息技术课堂说课稿_一:与新伴侣见面教学目标:
1、初步了解电脑在生活中的运用;
2、初步把握电脑各外观部件的名称;
3、基本把握电脑的开机、关机操作;
4、熟识电脑桌面;教学重点:把握电脑的开关机工作;教学难点:电脑的关机操作;教学过程:
一、了解电脑在生活中的用途:老师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?
1、同学自由发言;注:可行的话老师可在电脑上演示操作;
2、老师补充说明绍电脑的常规用途;
3、老师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩嬉戏、购物、谈天、学习等等。
二、了解电脑的各组成部分;老师提问:电脑竟然有那么大的威力,那究竟电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?
1、让同学观看身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:同学可口说也可手指。老师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简洁介绍其功用。
2、看谁识的快;老师任意指出设备,同学报出名称。方式:
1、同学站起枪答。
2、开小火车回答。
3、考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好伴侣吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1)、同学自由商量。2)、同学自问自答:方法:让一同学提出电脑的一位伴侣,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。老师一旁点拔,补充。
3、老师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展现介绍。
三、初试电脑老师提问:我们知道了电脑那无边的力量,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲热接触呢?(老师提示与开电视机差不多)
1、同学依据电视机的开关猜想。
2、老师讲解开机的方法。A:打开显示器的开关。b.:打开主机上的开关。注:为了电脑的寿命,肯定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3、确定开关:A:老师指出显示器及主机上的开关。b.:同学互指显示器及主机上的开关。
4、开机A:老师开机。注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有肯定的时间,需耐烦等待。b.:同学开机。要求相互监督、提示。
5、接触桌面:老师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是特地用来存放东西的。老师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?1)、同学回答。2)、老师归纳、补充说明:A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用b.:任务栏的介绍。C:开头按钮的介绍。
6、关机:老师提问:那我们用完电脑后,又应当做什么呢?怎么做呢?
1、同学指出应电脑。
2、老师讲解电脑的步骤:A:老师演示关机步骤。b.;老师讲解关机重点:板书:单击开头按钮系统选择“计算机”(使小圆点消失在此选项前)显示器(等显示器灭掉后)。
3、同学熟识,关机步骤。在相互监督下进行关机。老师一旁巡察。
四、老师课堂小结:A:同学回答今日学到了什么?有什么用?b.;老师补充回顾。学校信息技术课堂说课稿_二:可爱的鼠标
一、谈话导入、激发爱好师:今日我们要来了解一位新伴侣在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲解并描述鼠标名称的由来。(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。)设计思路:通过老鼠的引入到鼠标的引出激发同学的学习爱好,在对鼠标由来的阐述中,拓展了同学的学问,培育了同学的表达力量和组织力量。
二、指导用法鼠标
1.把握正确把握鼠标的方法。在用法鼠标之前,我们首先要把握正确的握鼠标方法。
2.鼠标的用法。同学们平常在家里用法过鼠标吗?通常用它来干什么?再追问:你是怎样打开学习软件的?通过同学的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今日的学习任务:(我与鼠标交伴侣)。
(1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新伴侣好好沟通一下,学习指向的操作。
(2)单击:课件出示(你能选我做你的好伴侣吗)尝试将桌面上的图标选定。
(3)右击:(神奇和右键)让同学尝试右键的作用。
(4)拖动:(给我排排座位吧),老师讲解操作的要点,然后做一个嬉戏“排座位”。
(5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。用鼠标查生日,引出双击操作。要求同学们参照课本6-7页,尝试查找自己的生日,并写下来。设计思路:培育同学动手操作的力量,以及初步尝试自学的力量。加强同学的表述力量。给同学一个衡量作品质量尺子,促使同学向标准看齐。在学习中相互沟通合作,提高同学学习的力量。在这个鼠标的用法环节中,我用任务驱动的形式,将这五个鼠标操作有机地结合在一起,让同学主动地学习,并初次尝
三、体验胜利,分享成果,对同学的学习进行评价。嬉戏练习嬉戏一:你能拿到我送给你的礼物吗?老师讲解嬉戏规章,用单击的方法选择礼物。嬉戏二:摘枣子。老师讲解嬉戏规章,树上有三种枣子,绿的、红的和紫的,分别用单击、双击与拖动的方法将枣子摘下来。设计思路:并初试尝试自学的方式来学习计算机操作,尝试自己查找解决问题的方法,让同学学会如何学习,从而把握学习的方法。通过嬉戏的方式,激发同学的学习爱好。达到玩中练,玩中学。让同学之间绽开互评。评价本着进展同学共性和创新精神有利原则,评价方法要敏捷多样,鼓舞同学创新
四、课堂小结
1.我们通过今日的学习,信任大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今日学到了那些学问。
2.今日我们大家都学习的很好,回到家里,让我们再去熟识熟识家里的鼠标,看看鼠标还有哪些小密秘?学校信息技术课堂说课稿_三:鼠标陪我玩一玩
一、教学内容:义务训练试验教科书P89
二、教学目标:学问目标:了解快捷方式。技能目标:
1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及程序;
2.娴熟用法鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;情感目标:感受电脑的无穷魅力,培育同学对电脑的爱好,引导同学正确地看待电脑嬉戏。
三、教学重、难点:教学重点:通过嬉戏,使同学饶有爱好地把握鼠标的基本操作,培育同学动手。教学难点:正确的嬉戏观的渗透。
四、教学预备:将小嬉戏事先装入同学机,并建好快捷方式。
五、课时支配:1课时
六、教学过程:
(一)复习导入师说生练,老师提示留意点。拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续快速按鼠标左键两次)
(二)传授新知老师刚刚发觉有些小伴侣把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小伴侣们最喜爱的嬉戏,好吗?嬉戏一:让小动物更美丽
1.打开桌面上的“涂色嬉戏”
2.桌面上的“涂色嬉戏”。(先让同学回答如何窗口)
3.用另一种方法打开“涂色嬉戏”右击“涂色嬉戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)
4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最终将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。
5.同学练习:让小动物变得越来越美丽!嬉戏二:移一移,拼一拼
1.用自己喜爱的方法打开它。(双击和右击打开)
2.师示范。
3.生练习。
(三)练习
1.怎么样打开和软件?
2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?
(四)课堂小结:让同学说说自己的收获?
七、教后反思
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