《摸球游戏》教学设计及反思.docx

球游戏教学设计及反思教学目标

.通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

.通过“猜测一试验一分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。教学重难点初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。教具准备学具布袋不同颜色的小球教学过程

感知事件发生的不确定性

体验“一定”师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?那能知道什么颜色吗?看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢?生1:摸出来是黄球。生2:摸出来也是黄球。师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢?生:黄球。生尝试师:怎么摸出来都是黄球呢?打开袋子看看。师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。

体验“不可能”师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么?拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?

体验“可能”师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢?123下一页Rw_-25展”3_ak”,r_一.需_态-,00一。(霜是,q:。所“,_在_

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