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岑XX为丰富校园文化生活,促进学生全面发展、个性发展、特长发展,我本着一切从实际出发的原则,积极组织初级动漫兴趣班,每周活动一次,活动时间为每周三的第八节。这学期,动漫小组的同学们主要学习了FlashM_这个软件。期间穿插学习了hotosh的部分内容以及计算机的基本硬件知识。期中部分优秀学员在我的指导下参加了动漫制作大赛,极大地提高了他们的学习兴趣,并更深地感受到学习信息技术的重要性。这一学期以来,兴趣小组的同学们都能按时参加培训。现将这学期的工作总结如下:
一、培养了学生对信息技术的兴趣本兴趣小组的所有成员都是自愿报名参加的,有兴趣做事就比没兴趣更早地迈向成功一大步。他们都了解本兴趣班的目标,在学习过程中也表现出浓厚的兴趣。
二、丰富了学生的学习生活学生经常学习课本上的知识,本兴趣班的教材都是我根据学生的水平,从实际出发,自己整理的。内容都比较贴近现实生活,而且对硬件的要求不高,他们回家后都可以做,
三、带动学生的信息技术课堂教学在平时的教学过程中,部分学生总是不能很好地跟上课堂节奏。那么在这个时候,兴趣班的同学就可以充当小老师了。这样,不仅兴趣班的同学会感到有成就感,更激发了其他同学的学习积极性。
四、培养了学生的自主学习能力每一节课的内容以及注意事项我都争取在8分钟之内说完。然后,我会把该节课的大致操作流程以文档方式发送到学生的电脑上,鼓励学生自己根据课堂内容以及教程独立制作,深思后不能解决再向别人请教。小组合作学习为主,小组不能解决再向老师请教。我尽可能地放手让学生操作,希望他们能够通过自己开动脑筋,反复操作,从而把动漫做得越来越好!由于第二课堂的时间有限,每次活动的时间只有45分钟,仅有的课时只能让学生学到一些入门的操作,对于制作大型作品,还是有一段距离的。虽然如此,我还是以我最大的努力让学生学到更多的东西。对于本学期的第二课堂,得到学校领导和老师们的大力支持,特别是同学们,对动漫的兴趣非常浓厚,学生的浓厚兴趣是我继续下去的最大动力。信息技术是一门不断发展的学科,展望学校的发展和学科的发展,我们觉得还有许多知识要学,还有许多事情要做。在今后的教育教学工作中,我将更严格要求自己,开拓进取,争取取得更大的进步。希望能培养出更多能承担动漫作品创作的学生,为学校的动漫事业做出一份贡献!
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