艺术学院实验实训计划

——数码动画教研室教学材料(20__.6-20__.6)

开设课程:建筑动画

1.授课对象:

06环艺1班、2班、3班

2.开课实训室:实训楼电脑艺术设计实训室

3.教材名称:《3dsma_建筑表现实例教程-建筑动画片》

4.实训内容:

第1章:建筑动画概述及规划方案,建筑动画欣赏。

第2章:建筑楼房设计与制作,制作建筑楼房模型及赋予材质。

第3章:建筑景观设计与制作,制作景观模型及赋予材质。

第4章:建筑环境物体设计与制作,制作其模型、赋予材质、灯光等。

第5章:动画制作—飘动的旗帜和流动的汽车

第6章:动画制作—水波纹与喷泉

第7章:摄象机动画拍摄与制作,设置摄象机取景构图和动画路径。

第8章:建筑动画摄象机分镜头脚本输出

第9章:建筑动画后期合成与处理(用软件premiere制作),脚本的剪辑与合成、声音的

倒入、片头制作、画面特效处理等。

第10章:建筑动画最终成品制作与影视文件格式输出

第11章:综合练习与考核1

第12章:综合练习与考核2

第13章:学生作品评析、学生提问,交流讨论,该课程整合总结。

5.考核方式:电脑实训制作

1.制作一套室外(建筑楼房外观设计,步行街式住宅小区楼盘等形式的)建筑动画影片,通过课堂制作实例动画脚本为课题,结合手绘稿草图用电脑制作与输出,要求根据自己设计的建筑楼房设计草图,画出设计构思,最终制作出一部完整合理的建筑动画影片,为以后学生就业提供实物保障。

2.考查学生课堂上课情况。(平时分)

3.期终打分。总分数=平时成绩(30分)+考试(70分)

开设课程:FLASH动画设计制作

1.授课对象:

06网络编导班

2.开课实训室:实训楼电脑艺术设计实训室

3.教材名称:《FLASH动画设计制作》

4.实训内容:

第一单元:

二维动画设计制作概述。

第二单元:

认识FLASH。

第三单元:

FLASH工作区。

第四单元

使用元件、实例和库资源。

第五单元

绘图、文本、视频和声音处理。

第六单元

FLASH动画基础

第七单元

FLASH动画镜头

第八单元

交互的FLASH动画

第九单元

设计一个完整的FLASH动画实例

5.考核方式:电脑实训制作

1.用FLASH设计与制作一部关于奥运的小短片。

2.考查学生课堂听课、考勤、平时作业情况。(平时成绩)

3.总分数=平时成绩(30分)+考试(70分)

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