新教材的创造性使用《猜数游戏》的教学设计word版

新教材的创造性使用猜数游戏教学设计付丽新教材体现了“新课程标准”的基本理念:数学学习内容应当是现实的、有意义的、这些内容有利于学生主动的进行观察、实验、猜测、验证、与交流等数学活动。教材无论是内容的选择还是呈现方式上,都很好地体现了“以学生发展为本”的理念。动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式,学生的数学学习活动是一个生动活泼的、主动的富有个性的过程。在新课程理念的指导下,我设计了猜数游戏一课。教学内容是:北师大版一年级上册第三单元加减法

(一)的6、7的加减法,是在学生学习了5以内的加减法的基础上进行的,通过猜数游戏引出的6、7的加减法。教材分三个部分呈现了本节课的教学内容:一是通过猜数游戏,引出得数是6的加法;二是引出相应的减法;三是引出得数是7的加法与相应的减法。课前进行了调查,班上大多数孩子已经会计算

6、7的加减法,我的教学活动建立在孩子的认知水平和已有的知识基础上,激发学生的积极性。教学设计用糖果代替棋子,提高了学生的学习兴趣,积极的参与数学活动,感受数学学习的乐趣,增进学好数学的信心。围绕课题“猜”进行了5次猜的数学活动,每一个数学活动都有明确的目的。教学活动:

1、单手猜数,把复习数的大小结合起来了,让学生猜手里拿了几颗糖,提高孩子学习积极性和兴趣。

2、双手猜数,6的加法,渗透了”可能性”教学。

3、单手猜数,6的减法,同桌合作玩游戏,并写出减法算式,理解算式的意义。

4、猜两只小猫各钓了几条鱼,7的加减法。

5、讲故事:老鼠背土豆,猜掉了几个,袋子里还剩几个?充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源生活,生活离不开数学。整节课以活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来。教材分析为提高学生学习数学的兴趣,教材通过安排了“猜数游戏”的活动,使学生在玩的过程中学会

6、7的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识,有与同伴合作解决问题的体验和主动探索的精神,在活动中积累经验,培养用数学解决问题的能力。“想一想”讲一个小老鼠背土豆的故事,提出数学问题,并列出算式解决问题,练习有关7的减法。学情分析学生在幼儿园时对6和7的加减法都已有了初步的认识,并会计算6和7的加减法。为尊重学生的认知规律和已有经验,这节课突出学生学的过程,让学生在游戏中玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知,进一步理解加减法的意义。为学生提供经历知识形成过程的情境和机会,使学生通过观察、操作、猜测、验证等多种学习方式获得对

6、7加减法的全面认识,让学生在数学活动中获得成功的体验,初步建立学好数学的自信心。教学目标

1、通过观察和操作等学习数学的活动,进一步理解加减法的意义,能正确计算得数是6,7的加法以及相应的减法。

2、能运用所学的数学知识解决简单的问题的。

3、在游戏中,激发学生的学习兴趣,能积极的参与直观的数学活动,初步学会与他人合作交流,获得积极的数学学习情感。学习新知活动一:猜数游戏6的加减法1单手猜数师:孩子们喜欢玩游戏吗?今天老师给你们带来个新的游戏,猜数游戏。看,老师给你们带来一些糖果这只手先拿一些,这只手再拿一些,猜一猜,这只手有几颗?(拿2颗)学生猜数:A猜5颗,(比5少一些)B猜3颗比3多一些C一次猜中师:孩子们真厉害,一下就猜对了验证:看一看是不是2颗?师:再来猜猜这只手有几颗?师:接下来老师要表演一个数学故事,(这只手有2颗,这只手里有4颗,看这个动作,(把糖合起来)请一个孩子来讲说一说生:左手有2颗,右手有4颗,合起来一共有几颗?(培养学生表达能力,进一步理解加法的意义)师:能列算式吗?生:246426(左手有2颗,右手有4颗,合起来一共有6颗)

2、双手猜数引出6的加:请一个小朋友上来把6颗糖拿在手里。现在告诉你们一共有6颗糖,你能猜猜他的两只手里分别有几颗吗?学生思考,同桌交流师:谁来猜一猜?学生汇报:为什么猜1和5?能列算式吗?生1:猜一只手1颗,另一只手5颗1 565 16师:你能用圆片摆一摆吗?(学生在黑板上摆一摆)还有没有不同的想法?生2:一只手3颗,另一只手3颗3 36生3:一只手没有,另一只手6颗0 666 06生4:一只手2颗,另一只手4颗2 464 26小结:孩子们这些不同的想法,都是把一边的珠子和另一边的珠子加起来等于6,到底谁猜对呢?请小助手揭示答案。(验证猜想)师问:你们能保证每次都猜对吗?学生回答:A能B不能(回答不能,就再来猜一次)师:我们不能保证每次都猜对,能不能增加一个动作,就一定能猜对?生:看一只手、单手猜数引出6的减:看,这只手有2颗,猜猜这只手有几颗?生:颗师:你确定是4颗吗?为什么?生1:因为2 46(可以这样想,做减法,想加法生3:642生2一共有6颗,看见2颗,另一只手一定是4颗624师:,表示什么意思?表示什么意思?为什么减?生:6表示一共有6颗糖,看见一只手有2颗,所以减2,剩下的就是藏起来的4颗。小结:像这样,我们知道了总数一共有个,看见了个,求藏了几个,可以用减法做。师:再来猜猜,给你们看一只手,猜猜这只手藏了几个?生:2颗师:能不能像刚才那样列一个减法算式?生:

2、同桌玩猜数游戏师:你们想不想玩猜数游戏?同桌两个孩子合作玩游戏,听清楚老师的要求:小组的孩子,用手遮住一部分圆片,露出一部分给另一个孩子看,请他猜一猜藏了几颗。组的孩子根据你看见的圆片,猜猜手里藏了几颗?在这张记录纸上写出减法算式,玩一次,记一次。(培养学生合作学习的意识和能力,分工明确,让学生把猜数的过程用算式记录下来,懂得算式是记录活动的简单符号,一个算式代表一次猜数过程)学生玩猜数游戏,教师巡视指导。师:你们俩是怎样玩猜数游戏的?列了哪些算式?学生汇报:XXX师:孩子们真能干,你们知道吗?所有6的加减法通过玩猜数游戏都列出来了。(板书课题)6的加减法一起把算式读一次活动二:7的加减法情境引入:师:小猫也来凑热闹,只小猫钓了许多鱼,(出示课件)看,一共钓了几条鱼?(条)这是他们俩一共钓的鱼,那究竟两只小猫分别钓了几条鱼?猜猜这只小猫钓了几条?另一只小猫钓了几条?学生思考师:请你用喜欢的方式把条鱼分一分,可以圈一圈,也可以连一连,根据分的情况列两个加法算式和两个减法算式。学生独立完成,集体汇报师:你猜这只小猫钓了几条鱼?另一只小猫钓了几条鱼?你是怎样分的?列了哪些算式生:XXX3师:347表示什么意思?734表示什么意思?生:一只小猫钓了3条鱼,另一只小猫钓了4条鱼,他们一共钓了几条鱼?347734表示一共有7条鱼,减掉这只猫钓的3条鱼,剩下的就是另一只猫钓的鱼。生2:077XXXX7770167XXXX761XXXX7725752XXX3师:看一看,这是几的加减法?

(7)板书课题小结:孩子们真能干,写出7的加减法,你会算吗?活动三:口算师:老师出示口算题,孩子们一起口算。XXX 255XXXX0703 263活动四:小老鼠背土豆师:孩子表现的真好,老师奖励你们一个故事,想听吗?小老鼠背土豆师:有一只小老鼠,去挖土豆,他挖了7个土豆,正高兴的跑回家,糟了,小老鼠的袋子怎么了?(破了)掉下来几个土豆,(2个)袋子了还剩下几个土豆?

(5)你能接着讲故事吗?能不能提一个数学问题?并解决。学生讲故事(小老鼠没有发现,继续走,又掉出第三个土豆,这时袋子里还剩下几个?734师:可能还会有什么情况发生?猜猜又会掉几个土豆?生:土豆继续掉了师:孩子们能不能自己接着讲一个数学故事给大家听一听?并提一个数学问题。学生讲故事给同桌听,提问题,解决问题。(结合图中的信息,提数学问题,培养学生初步发现问题和解决问题的能力,练习7的减法)这一节课学生活动特别的多,要通过活动得到关于“6”“7”的共30个算式,对于我们教师来讲是特别难操作的一节课。学生的经验和活动是他们学习数学的基础。这节课的教学设计,根据数学新课标的基本理念,创造性的使用教材,精心设计学生的数学活动。教师给学生创设了一个又一个的情境,引发一环又一环的问题,促使学生层层深入地思考,让学生自觉地、全身心地投入到学习活动中,用心发现、用心思考、真诚交流,给学生以想像的空间。设计意图:

1.6的加法这个环节围绕教师提出的一个核心问题“两只手里分别有几颗?”进行。这一活动学生十分的喜欢,可以看出学生的参与性积极性很高,不知不觉中就列出了关于6的加法算式。学生的学习非常的轻松,真正的做到了在玩中学,同时学生也在这个环节初步的感受了不确定事件。

2.可能性的渗透,引出6的减法当6的加法在学生的不同猜想情下顺利完成后。如何引入6的减法是一个值得深思的问题。本节课在这个地方设计的非常的巧妙。当孩子真是热情高涨的时候,教师追问:你能保证每次都猜对吗?那怎样才能每次都猜对呢?这两个问题启发了孩子积极的思考,使孩子主动的参与到学习中来。教师的一个小动作:摊开一只手,然后马上合上。又让孩子们的焦点集中在了猜数游戏上,也给孩子暗示和启发。最后孩子们得出结论:如果要想每次都猜中就必须知道其中一只手里有几颗。教师马上对孩子得出的结论进行验证,摊开一只手,问:你能猜出另一只手有几颗吗?孩子们都很积极的说:能。教师接着追问:你是怎样知道的,怎么列式?这样的设计始终没有脱离的本课的中心“猜数游戏”,同时又激发了学生的参与和思考,更是合情合理的引出了减法算式。

3.创造性使用教材,引出7的加减法7的加法是本节课的一个难点内容,之前学生对加减法的意义理解是动态的,在这个环节中学生要根据图列出四个算式,要让学生静态的思考,理解加减法的意义。对于一年级的孩子来讲比较困难,前面还没有出现过这样的试题。那如何让学生掌握这部分的知识呢,怎样完成这个教学环节的目标呢?从教师的板书中我们可以发现,教师是“别有用心”的。6的加减法的呈现形式就是一图四式,这样就给7的一图四式做了一个铺垫,为学生搭建了一个脚手架,但这个脚手架也不至搭建的有多高,也留给了学生思考的空间。同时在这个环节中,教师将教材中安排摆圆片改成了以创设情境的方式引入,通过小猫钓鱼的故事分一分填一填完成了7的加减法的学习。我想这样的设计出以下三方面的考虑。

一、本节课容量很大,如果7的加减法教学方式再以6的加减法的方式呈现时间肯定不够,一年级的学生也根本没有办法再继续学习。

二、在6的加减法的学习中学生已经充分的体验了猜数游戏的快乐,同时6的减法也进行了操作活动。如果7的加减法再安排操作活动学生会失去兴趣。

三、学生通过猜小猫钓了几条鱼,分一分,填一填仍然进行了有效的数学活动,而且情境的创设又为列出的算式赋予了实际意义,学生更能理解加减法的意义。

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